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ザオラルと性能は同じですが、天使のうたごえは特技なので、マホトーンなどで封印される心配がありません。

  • そんな時に全体回復スキルであるいやしのかぜが重宝します。

  • ボス攻略にも重宝しますので是非覚えて役立てて下さい。

  • スキル毎に決まっており、 いやしのかぜは500が上限になります。

この武器が重宝される理由の1つです。

  • いやしのかぜは、かいふく魔力500がかいふく魔力の回復量上限でしたが、いやしの波動はかいふく魔力650まで上限が解放されたようです。

  • 賢者のレベル45のパッシブつけば波動で180ほど回復しました。

  • 名前からして状態異常を治してくれるのかな、と思うけど別にそういうわけではない。

賢者のレベル45のパッシブつけば波動で180ほど回復しました。

  • 「いやしのかぜ」の回復量は固定ではない 「いやしのかぜ」は僧侶に使わせていますが、 かいふく魔力の低い武闘家に使わせてみました。

  • ひかりのタクト 星5• 杖だけでもベホイミを10%強化してくれてるので、 各防具を別々に引いたときに被った場合のリスク考えたら二の足を踏むのもわかる武器本体のサポートにならないなら正月のはかまに付与されるヒャド系効果のように、 長く使え汎用性のある形で作ってもらえれば回すモチベーションは全く違うけども。

  • 【回復魔力が高い順に並べた場合】 ボボンガー>ドラゴンゾンビ>デスピサロ>シルバーデビル>メタルホイミン>うごくひょうぞう>バラモス>ドラゴスライム 【回復魔力だけでなくHPやみのまもりなどの耐久性も考慮した場合】 ボボンガー>うごくひょうぞう>バラモス>デスピサロ>ドラゴンゾンビ>シルバーデビル>メタルホイミン>ドラゴスライム 例外として、地域限定モンスターである「しろバラのきしのこころ」は、耐久力を上げつつじゅもんHP回復効果が7%ついているので、虹枠に使っても良いかもしれません。

賢者 全員のHP380程度あれば、魔法戦士と自分にスカラ使った方が安定する。

  • 限界突破で得られる効果がじゅもんダメージ+5%で回復量と関係がないことも理由の一つです。

  • ただ戦闘中でも確実に生き返らせることができるので、ボスなどの長期戦や死にやすい低レベルのキャラが経験値をもらうために使ったりと役立つ場面はあるでしょう。

  • 道具使用不可能のほこら等もある中、サポート役の賢者にあると嬉しい技です。

これは今から楽しみでしょうがないですね! ちなみにゆずみんが聖風のつえを求めてガチャをぶん回した結果がこちら。

  • 余裕のあるターンにフォースブレイク 魔法戦士がメインアタッカーなら別ですが、あくまでサポートとして編成する場合は バイシオン>フォースブレイクな印象。

  • 最初の内は回復量も少なくそんなに変わらないかもしれませんが、回復量が多くなるにつれてこの特殊効果が真価を発揮してきます。

  • スポンサーリンク 回復量の少なさは心配しなくてもよい 昔からドラクエシリーズの全体回復はベホマラーやけんじゃのいしなどがありましたが、大体50~100くらい回復します。

とどのつまり、 いやしの波動の回復量はこころと心珠に大きく依存する、ということ。

  • オルゴ・デミーラの難易度によっては引く人が増えそう。

  • ひかりのタクトは不得意武器ということになるので、 得意武器補正である回復魔力+12がつきません。

  • 属性の耐性• いやしのかぜの回復量計算方法 ひかりのタクトやユグドラシルで覚えることができる、全体回復スキル「いやしのかぜ」は、以下の計算方法で回復量を割り出すことができます。

現状、回復魔力が高くて実用性のあるこころは以下の通り。

  • 最後に このような性能からリセマラランキングでも上位にランクされています。

  • 一方回復呪文ベホイミもモンスターのこころで習得できます。

  • プレイ動画とかで他の人のゲームを見ているともっといっぱい回復しているのになって思われることもあると思います。




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